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CADEAU !! L’enchaînement de Fenrir : un nouveau scenario Yggdrasil Chronicles à télécharger gratuitement

Pour combattre notre Ragnarok des temps modernes sous le petit nom de Covid-19, pour combattre l’ennui à la maison nous vous offrons un scénario Yggdrasil Chronicles supplémentaire : L’enchaînement de Fenrir. On vous prévient il est costaud !

Amusez-vous bien.

L’équipe Ludonaute

CROKI P27

Mais pourquoi enchaîner Fenrir ?

Fenrir est un loup élevé par les Ases qui a grandi démesurément, à tel point que seul Týr, le dieu de la guerre, a le courage de lui donner à manger. Les Ases décident alors de l’enchaîner afin qu’il ne puisse accomplir la prophétie selon laquelle il causera leur perte. Ils fabriquent une première chaîne, Loeding, et le mettent au défi de se libérer ; celui-ci, voulant accroître son prestige, s’y soumet et y parvient. Alors ils en fabriquent une deuxième plus solide, Dromi, mais elle cède aussitôt. Craignant de ne pouvoir l’emprisonner, les Ases envoient le messager Skirnir en Svartalfaheimr, chez les elfes sombres, pour fabriquer un lien magique : Gleipnir…

Fait d’ingrédients qui depuis n’existent plus : bruits de pas de chat, barbe de femme, racines de montagnes, nerfs d’ours, haleine de poisson et crachat d’oiseau, ce lien a l’aspect d’un ruban de soie. Ils demandent alors à Fenrir de se soumettre une troisième fois à l’épreuve mais celui-ci leur répond qu’il n’a rien à gagner à briser un simple ruban et, s’il est magique, il ne leur fait pas confiance pour le libérer. Il n’accepte de le faire que si l’un d’eux met sa main dans sa gueule en guise de bonne foi.

Seul Týr a le courage d’accepter la proposition, et il s’exécute. Fenrir attaché se démène mais plus il essaie de se libérer, plus le ruban se raidit. Alors tous les Ases éclatent de rire, sauf Týr, qui vient de perdre sa main.

Les jeux des confiné.e.s

Je crois que nous sommes partis pour être bloqués à la maison encore quelques temps. Je ne sais pas vous mais nous on a déjà nettoyé et rangé la maison, on a réalisé toutes sortes de choses avec nos petites mains, on a même pris du temps pour ne rien faire… Alors ne serait-ce pas le moment de ressortir des jeux de la ludothèque ?

Que vous soyez, seul.e, à deux ou à plusieurs voici une sélection de 8 jeux qui devraient vous occuper un moment.

• Régate en solitaire •

Le 30 novembre 1803, les États-Unis d’Amérique achètent la Louisiane à Napoléon. Le Président Jefferson décide alors d’envoyer deux explorateurs Meriwether Lewis et William Clark à la découverte de cette immense terra incognita.

Votre but ? Être le premier à atteindre la côte Ouest, une course où seule la première place compte.

  • ⚙️Cédrick Chaboussit
  • 🎨Vincent Dutrait
  • 🎂à partir de 14 ans
  • 👥1 à 5 joueurs
  • ⏳30 min par joueur

14 Avril 1912 – 23h40 – Atlantique Nord – Le Titanic rentre en collision avec un iceberg. Immédiatement, l’eau s’engouffre dans les cales et le bateau prend très vite une gîte inquiétante laissant peu d’espoir sur l’issue finale.

Vous êtes membre d’équipage du célèbre navire et votre but est simple : sauver le maximum de passagers.

  • ⚙️ Bruno Cathala & Ludovic Maublanc
  • 🎨 Sandra Fesquet
  • 🎂à partir de 10 ans
  • 👥1 à 5 joueurs
  • ⏳45 min

Ouvrez le livre des Scaldes, qui chante le crépuscule des Dieux. Yggdrasil, frêne cosmique soutenant les neuf mondes, est menacé. Le Ragnarök approche. La dernière bataille, annoncée depuis l’aube des temps, débute maintenant. Vous, puissants parmi les Dieux, devez faire face à l’inexorable attaque des Forces du Mal.

Votre seul but : les empêcher de détruire Yggdrasil.

  • ⚙️ Cédric Lefebvre
  • 🎨 Maëva Da Silva et Christine Deschamps
  • 🎂à partir de 14 ans
  • 👥1 à 5 joueurs
  • ⏳90 min

• Duos en duel •

Développez une civilisation en faisant preuve de tactique et de diplomatie. Dans un des six domaines classiques – Militaire, Religion, Economie, Science, Art et Utopie – tentez de prendre l’ascendant sur les autres joueurs.

Votre seul but : l’hégémonie !

  • ⚙️ Rémi Amy
  • 🎨 Christopher Matt
  • 🎂à partir de 8 ans
  • 👥2 à 4 joueurs
  • ⏳20 min

En 1803, le président des États-Unis Jefferson décide d’envoyer une expédition à la découverte de cet immense territoire. Les deux hommes en charge, Meriwether Lewis et William Clark, ont notamment pour mission de cartographier le territoire, d’établir des contacts avec les tribus locales et d’inventorier les espèces animales et végétales rencontrées.

C’est à vous de jouer jeune explorateur : gagner le plus de points en combinant la découverte de nouveaux territoires, les contacts établis avec les tribus indiennes et les espèces animales et végétales inventoriées.

  • ⚙️ Cédrick Chaboussit
  • 🎨 Vincent Dutrait
  • 🎂à partir de 14 ans
  • 👥2 à 4 joueurs
  • ⏳60 min

On ne présente plus le petit garçon mystérieux qui demande à l’aviateur perdu : « S’il vous plait, dessine-moi un mouton. » À la manière du conte, le jeu vous conduit à la rencontre du Petit Prince qui vous demande aujourd’hui : « S’il vous plait, fabrique-moi une planète. » Retrouvez tous les êtres chers au Petit Prince ainsi que les personnages qu’il a rencontrés lors de son voyage.

Réalisez la plus belle des planètes afin d’y accueillir renards, moutons, éléphants ou roses.

  • ⚙️ Antoine Bauza & Bruno Cathala
  • 🎨 Antoine de Saint-Exupéry
  • 🎂à partir de 8 ans
  • 👥2 à 5 joueurs
  • ⏳25 min

Après des décennies de recherche et de développement technologique, l’Humanité s’apprête à quitter la Terre. Un système de six Exoplanètes viables a été identifié. Pour s’y rendre, un seul moyen de transport est envisageable : les portails spatiaux.

Incarnez un leader de la Confédération et envoyez un maximum de vos colons sur ces Exoplanètes afin d’asseoir votre influence et tenir entre vos mains l’avenir de l’Humanité.

  • ⚙️ Cédric Lefebvre
  • 🎨 Vincent Dutrait
  • 🎂à partir de 14 ans
  • 👥2 à 4 joueurs
  • ⏳90 min

• Familles et colocs •

Vous êtes un bandit à bord de l’Union Pacific. Pas de pitié, pas d’alliance possible : entre les wagons, sur le toit, les balles fusent ; les hors-la-loi sont blessés. Le Marshall patrouille dans le train et contre-carre les plans des bandits. Il est un danger supplémentaire dans cette folle entreprise. Qui obtiendra le titre d’“As de la gâchette” à la fin du jeu ? Qui aura le plus gros butin ?

Devenez le bandit le plus riche de l’Ouest.

  • ⚙️ Christophe Raimbault
  • 🎨 Jordi Valbuena
  • 🎂à partir de 10 ans
  • 👥2 à 6 joueurs
  • ⏳40 min

Yggdrasil Chronicles ou comment survivre au prophétique Ragnarok

Vous avez envie d’en savoir plus sur les scénari du livre des Sagas présentés dans Yggdrasil Chronicles ? Vous êtes sur le bon article. Le Livre des Sagas “qui chante le crépuscule des Dieux” vous entraîne au coeur de la mythologie nordique où vous allez devoir affronter des monstres, relever des défis pour, finalement, tenter de survivre au Ragnarok ! La campagne du Ragnarok dans le jeu se compose de 6 actes : L’assassinat de Baldr, le Fimbulvert, les Managarms, l’appareillage du Naglfar, la chute du Bifrost, La bataille finale sur la plaine de Vigrid.

Le Ragnarok, dans la mythologie

Une prophétie dit qu’un jour, lorsque Fenrir le loup géant enchaîné par Odin se libérera, les géants et les dieux s’affronteront dans une ultime bataille qui causera la fin des mondes tels qui les connaissent mais aussi un renouveau ! Ce jour sera nommé Ragnarök ou le Crépuscule des Dieux… Contrairement au jeu, cette prophétie est inévitable ! Les dieux et les géants savent tous qu’un jour ils s’entretueront, leur but étant de retarder le plus possible ce moment. Dans leur bataille incessante contre les géants des mondes inférieurs de l’Yggdrasil, les dieux nordiques qui ne sont pas immortels se contentent la plupart du temps de les repousser, craignant pour leur vie. Mais les forces du mal sont en marche et la bataille finale se profile.

• L’assassinat de Baldr (Saga 1)

Tout commence avec l’assassinat de Balder… Fils d’Odin et de Frigg, dieu de l’Amour et de la Lumière, il est aimé de tous. Un jour, il se met à faire des cauchemars se voyant mourir et en parle à ses parents. Ne sachant que faire, Odin recherche le fantôme d’une grande voyante morte dans le domaine de Hel qui lui apprend que Balder est condamné et que même Odin ne peut l’empêcher. Frigg n’accepte pas le destin de son fils et fait une longue liste de toutes les choses nuisibles et dangereuses. Elle se rend dans les Neuf Mondes pour faire jurer à chaque être, à chaque chose de ne jamais blesser Balder. Le feu, l’eau, des pierres, des métaux, des plantes, les oiseaux et les Maladies se plie à sa volonté. Afin de tester l’invulnérabilité de Balder, les dieux trouvent un nouveau jeu : lui jeter toute sorte de choses dessus pour les voir tournoyer autour de lui sans risque. Mais Loki est jaloux de Balder… Déguisé en vieille femme, il questionne Frigg qui reconnaît que, peut-être, une petite plante à l’ouest de Valhalla n’a pas fait la promesse : “un brin de gui insignifiant”. Plein de haine, Loki retrouve cette plante et fabrique une flèche avec. Il rejoint les dieux encore en train de jouer et demande à Hoder le frère aveugle de Balder s’il veut jouer lui aussi en lui proposant la flèche de gui… Il guide la main de l’aveugle et la flèche transpèrce le cœur de Balder qui tombe mort.

• Les Managarms (Saga 3)

Les dieux comprirent ensuite la supercherie de Loki et le punissent pour cette mort. Ils métamorphosent Vali, le fils de Loki, en un loup qui dévore Narve, son autre fils. Une fois mort, les entrailles de Narve sont transformées en corde et permettent à Thor de ligoter Loki à un rocher dans une grotte. La corde devient alors dure comme la pierre. Les Dieux, non contents d’avoir emprisonné Loki, chargent un serpent de cracher indéfiniment son venin sur le visage du traître afin de lui infliger d’horribles souffrances. Mais Loki finit par se libérer après des années d’enchaînement et par vengeance lance la guerre contre les dieux en rejoignant les démons, les géants et ses propres enfants : le serpent Jormungandr, Hel la déesse du monde des morts, et le loup Fenrir. Ce dernier brise ses chaînes et ce le début la prophétie commence. Fenrir s’accouple avec une vieille géante dans une lointaine forêt de l’Est. Cette dernière met au monde une portée de loups monstrueux dont l’un pourchasse sans cesse le Soleil, Skoll, et l’autre la Lune, Hati. Skoll puis Hati finissent par dévorer les astres et les font complètement disparaître… Les conséquences sont très graves : le monde est privé des clairs rayons du Soleil et un hiver effroyable domine le monde.

• Le Fimbulvert (Saga 2) ou le Grand Hiver

La neige couvre tous les points de l’horizon. Dans ces conditions de vie très difficile, les guerres éclatent dans le monde, en tous lieux, entre tous les hommes, même entre frères, entre parents et enfants. Cet hiver dure trois ans et est terrible. Les Ases et les mortels sont alors prévenus de la bataille finale du Ragnarök par Heimdall qui souffle dans son cor Gjallarhorn. La grande guerre est sur le point de commencer.

• L’appareillage du Naglfar (Saga 4)

Le Naglfar est un bateau construit à partir des ongles des morts. Dirigé par le géant Hrymr il conduit les Géants au combat jusqu’en Asgard. Il est porté par des vagues énormes provoquées par les mouvements très agités de Jormungandr le grand serpent de Migard. Toutes les armées des mondes du bas de l’Yggdrasil sont aux portes d’Asgard.

• La chute du Bifrost (Saga 5)

La violence provoquée par ce rassemblement fait éclater la voûte céleste en deux, et quand les chevaux des fils du feu passent sur Bifrost, qui relie la terre au domaine des dieux, le pont arc-en-ciel s’enflamme et s’effondre.

• La bataille finale sur la plaine de Vigrid (Saga 6)

Le champ de bataille a déjà été déterminé, les affrontements se dérouleront sur la plaine de Vigrid, s’étendant devant Valhalla et mesurant mille lieues de côté. Odin se présente sur le champ de bataille coiffé d’un casque en or et orné d’immenses ailes d’aigle, il tient dans sa main gauche sa célèbre lance Gungnir qui ne rate jamais sa cible et chevauche son étalon Sleipnir qui vole comme un ouragan pour se placer à la tête de son armée. La grande bataille commence, les Ases succombent sous l’assaut de leurs ennemis : Fenrir de sa gueule immense engloutit Odin dès le début de la bataille. Pour le venger, Vidar son fils, s’avance vers Fenrir et avec habileté enfonce son épée et transperce son cœur de Fenrir, tuant le loup.

Freyr se trouve lui face à face avec Surt, le chef des géants du feu. Ne pouvant pas résister à la force de l’épée de Surt, il succombe au cours de cet affrontement. Jormungandr sort de sa cachette dans le fond des mers et affronte Thor dans un duel spectaculaire. Thor est puissant, il tue le serpent à l’aide de son terrible marteau avec lequel il broie son crâne. Mais alors qu’il s’éloigne de son ennemi déjà mort, au neuvième pas, il succombe à son tour, empoisonné par l’énorme quantité de venin que le géant serpent agonisant a déjà craché dans l’air et dans la mer.

Loki cherche son vieil adversaire Heimdall. Il le trouve et le tue, mais lui-même succombe ensuite rapidement sous le fait des coups de son adversaire. Tyr qui jadis a perdu sa main droite, tranchée par la morsure de Fenrir afin de permettre aux autres dieux de le ligoter, recherche sur le champ de bataille cet adversaire mutilateur, mais Fenrir est déjà mort. Alors, en entendant les effroyables hurlements de Garm le chien gardien l’entrée des Enfers, il décide de l’affronter. Tyr, de la main gauche, enfonce son épée dans le cœur du et le tue, mais rapidement il succombe à son tour aux terribles morsures infligées durant le combat.

Peu d’êtres vivants restent en vie à la fin des combats… Ces survivants humains, animaux ou plantes, sont finalement être anéantis par le feu lancé de tous côtés par l’épée de flamme du géant du feu Surt. Les montagnes s’effondrent et toutes les mers et les fleuves débordent, puis recouvrent toutes les surfaces du monde, y compris le champ de bataille final des dieux… Nous espérons que vous aurez un peu plus de chance que les dieux nordiques et que vous réussirez à déjouer la prophétie du Ragnarok.

CADEAU !! Un scenario Yggdrasil Chronicles à télécharger gratuitement

Confiné, enfermé
Ne sortirai-je plus jamais ?
Confiné, enfermé
C’est décidé je vais jouer.

Pour combattre notre Ragnarok des temps modernes sous le petit nom de Covid-19, pour combattre l’ennui à la maison nous vous offrons un scénario Yggdrasil Chronicles supplémentaire : Les défis d’Utgardloki. On vous prévient il est costaud !

Amusez-vous bien.

L’équipe Ludonaute

CROKI P17 copie

Mais c’est qui cet Utgardloki ?

Utgardloki est l’un des Géants du froid de Jotunheim les plus importants. Régnant depuis sa forteresse d’Utgardhall dans la province d’Utgard, il cherche depuis toujours à unir les Géants du froid sous son autorité, afin de renverser Asgard mais ne rencontre peu de succès en ce domaine.

Voilà qu’un jour Thor et Loki se rendent en Jotunheim. Du haut de sa Forteresse, Utgardloki mit Thor au défi de réaliser 3 épreuves : vaincre une vieille femme, soulever la patte d’un chat, boire l’intégralité d’une corne d’Hydromel. Mais Thor ne put en réaliser aucune, car en grand Maître de l’illusion Utgardloki avait truqué les épreuves. Point de vieille femme, mais Elli, la vieillesse personnifiée que nul ne peut vaincre. Point de Patte de Chat, mais la queue de Iormungand, le serpent de Midgard. Et une corne d’Hydromel directement reliée à l’océan que Thor ne put vider.

Yggdrasil Chronicles, plus qu’un jeu expert, une invitation à découvrir la mythologie nordique

On vous propose aujourd’hui d’en apprendre un peu plus sur l’univers d’Yggdrasil Chronicles, de vous emmener au coeur de sa thématique, dans la mythologie nordique. Découvrir le monde de Thor et d’Odin c’est déjà se familiariser avec une langue germanique du nord donnant des mots, des syllabes et des lettres que l’on n’a pas l’habitude de voir ensemble. Svartalfheim en est un bon exemple. C’est tout un lexique à appréhender, un monde détaillé à découvrir. Tous les artefacts, les créatures, les lieux ont un nom propre et une histoire. Par exemple Odin se déplace sur son cheval à huit pattes nommé Sleipnir, il est armé de sa lance Gungnir et lorsqu’il est dans son palais au Valhalla, les deux corbeaux Hugin et Munin lui racontent à l’oreille ce qu’ils ont vu des neuf mondes pendant que deux loups, Geri et Freki, restent à ses pieds…

source : http://triskele.eklablog.com/yggdrasil-a117731126

Les Mondes

Cédric Lefebvre, l’auteur du jeu, a essayé de coller le plus possible aux légendes et mythes de la mythologie nordique qui se déroulent tous autour de l’Yggdrasil, l’arbre cosmique porteur des neufs mondes : Ásgard, Vanaheim, Alfheim, Midgard, Nidavellir, Jötunheim, Svartalfheim, Muspellheim, Niflheim. Vous pouvez trouver d’autres noms ou répartition des mondes sur l’Yggdrasil car les écrits varient les uns aux autres. Comme beaucoup de mythologies anciennes, il n’y a pas de “vérités vraies” car tout était transmis oralement pendant des siècles. Le Christianisme a par ailleurs altéré les contes et légendes, imposant sa vision du bien et du mal. Ce n’est qu’en 1300 que l’on commença à transcrire ces histoires sur papier avec le célèbre livre L’Edda de Snorri Sturluson qui, au passage, était un chrétien. Revenons à notre Yggdrasil et à ses neufs mondes.

Asgard est la terre des Ases (ou Aesir) des divinités guerrières et souveraines représentées par Odin le père-de-tout. Odin est essentiel dans la mythologie nordique.

Lui et ses frères ont d’ailleurs créé Midgard – notre monde, celui des humains – avec le cadavre d’Ymir le géant originel suite à un combat mortel. La Terre est sa chair, l’Océan est son sang. Océan dans lequel vit Jormungandr, un monstrueux serpent dont la queue si gigantesque encercle complètement le royaume. Un pont arc-en-ciel, le Bifrost, relie ces deux mondes et permet aux dieux mais aussi à quelques humains de voyager.

Dans la mythologie nordique il y a un d’autres divinités, les Vanes (ou Vanir)  qui vivent en Vanaheim. Ce sont les dieux de la fertilité, de la fécondité, de la sagesse et de la précognition. Ils ont longtemps fait la guerre avec les Ases qui se termina par une trêve scellée par un échange de Dieux amenant ainsi les Vanes Njörd, Freyr et Freyja en Asgard. 

Plusieurs autres types d’êtres vivants peuplent l’Yggdrasil. Les Alfar, des Elfes lumineux, vivent en Alfheim et apportent aides et conseils spirituels aux mortels. Ils sont, paraît-il, encore plus clairs que le soleil.

Contrairement aux Alfar, les Swartalfar sont des Elfes sombres, encore plus sombres que le noir de la nuit. Ils vivent en Swartalfheim dans un endroit peuplé de créatures de la nuit.

Les nains eux vivent en Nidavellir. Ils sont dotés de pouvoirs magiques et travaillent le métal mieux que quiconque. Ils créent des armes puissantes et magiques pour les Dieux, entre autres.

Trois mondes se trouvent dans les racines de l’Yggdrasil, ce sont ceux qui abritent les créatures les plus terribles. Il y a Jotunheim, le monde laissé par Odin aux Jotuns, les Géants, lors de la Création. Ces Géants sont constamment en guerre, ils aiment se battre et voler. Rois de la tricherie et de la moquerie, ce sont les principaux ennemis des Ases bien que plusieurs d’entre eux résident en Asgard comme Loki.

Il y a également Muspelheim, le  monde des flammes où résident les Géants de Feu dont le plus connu et le plus dangereux est Surt.

Nilfheim, le « monde des morts » est le dernier. Les décédés, ceux qui meurent de vieillesse ou de maladie, ceux qui ont brisé leurs serments et promesses, autrement dit tous ceux qui ne meurent pas en héros peuplent ce monde gouverné par la déesse Hel.

Les Dieux

Dans Yggdrasil Chronicles, vous incarnez un dieu Ase ou Vane qui a un pouvoir et une compétence propres. Vous pouvez les choisir pour cela ou alors pour les histoires et les valeurs qu’ils incarnent.

Freya, déesse Vane, a été envoyée sur Asgard le royaume des Ases à la fin de la guerre opposant les deux peuples divins. C’est la plus belle et la plus noble des Déesses. Elle est vêtue de plumes d’oiseaux qui lui permettent de se changer en faucon et possède un char tiré par deux chats qui symbolisent respectivement la tendresse et la chaleur charnelle. Déesse puissante elle dévoile le secret du Seidr, la sorcellerie, à Odin lui conférant le pouvoir de prédire l’avenir, de contrôler la vie et la mort, l’amour et l’intelligence.

Freyr est le frère de Freya, le plus glorieux des Ases malgré ses origines Vanes. Il a pouvoir sur la pluie et sur l’éclat du soleil, c’est le dieu de la prospérité. Il possède le drakkar Skidbladnir capable de voguer sur les terres et les mers. Ce bateau gigantesque lui permet de transporter tous les Dieux et l’armée d’Asgard mais quand Freyr n’en a pas besoin, il peut le plier en tout petit de façon à le ranger dans sa poche.

Heimdall est le gardien du Bifrost, la sentinelle d’Asgard. Rien ne peut lui échapper. Il dort moins qu’un oiseau, voit de nuit comme de jour à plus de cent lieux et son acuité auditive lui permet d’entendre l’herbe et la laine des moutons pousser. Il chevauche Gulltopp, un cheval doré. On dit que le jour venu du Ragnarok, il soufflera dans le cor Gjallarhorn pour prévenir les Asgardiens et les Humains du début de la bataille finale contre les géants. 

Thor est le fils d’Odin. C’est un puissant guerrier, dieu des combats et des arts martiaux, il est le plus fort des Ases et des hommes. Il est armé de Mjollnir un marteau magique fait par les nains dont la particularité est de toujours revenir dans les mains de son propriétaire quand il est lancé. En plus de sa force colossale, il est le dieu des orages et peut déchaîner la foudre. Pour se déplacer, il utilise un char tiré par deux boucs Tanngnjost et Tanngrisnit.

Frigg est la femme d’Odin. Avec Freya c’est une des plus nobles déesses d’Asgard. Déesse de l’amour, elle a un pouvoir extraordinaire de prescience et connaît la destinée de chaque individu sans jamais la lui révéler. Sa magie en fait aussi une déesse associée à la guérison, souvent appelée lorsque les malades ou blessées approchent de la mort afin que cette dernière soit plus douce et leur passage dans l’autre monde plus paisible.

Odin règne sur Asgard et réside dans le Valhalla dans lequel demeurent les héros morts et les Valkyries. Il est le Dieu de la guerre et de la mort mais aussi de la poésie et de la sagesse. Il est armé de Gungnir une puissante lance pouvant tout trancher. Il se déplace sur Sleipner son cheval à huit pattes qui peut courir plus vite que le vent et traverser les mers et océans en courant sur leur surface. Il est accompagné de deux corbeaux, Huginn et Munin symbolisant la Pensée et la Mémoire qui lui servent d’espions et d’éclaireurs.

Tyr est aussi un Dieu de la guerre, c’est lui qui montra le chemin à Odin pour devenir lui-même un Dieu de la guerre. C’est le plus hardi des Dieux, inspirant le courage et l’héroïsme dans les batailles. Il est aussi Dieu de la justice, dans le sens diplomatique, il est le garant des traités, des pactes et dirige les assemblées.

Tous ces Dieux ont un rôle à jouer dans le Ragnarok qui se prépare… Ouvrez le livre des sagas et tentez de survivre au Ragnarok. Si vous voulez en savoir plus sur les histoires que vous allez jouer dans Yggdrasil Chronicles nous vous invitons à lire l’article suivant :

Oh Captain, my Captain !

Oh Captain, my Captain! Our last game, designed by Florian Sirieix, was the perfect game for summer times. The short bluffing game is the first of our new range;: the Legends of Luma. Don’t you remember last winter, we whetted your curiosity with this:

The adventure begins.

The adventures of our six heroes: Moon, Lys, Sianna, Red, Ulrich and Nostromo start in Kokota,on an unknown beach, where a strange animal lives.

A short presentation is essential:

Trailer Oh Capitaine

You can find a detailed presentation on the game’s page here:

https://www.ludonaute.fr/portfolio/oh-captain/?lang=en

But for all who prefer animated pictures, we made a video. Three minutes to learn how to play Oh Captain!

Oh Captain! game rules

Ludonaute team is growing up.

We published a job offer two months ago on this website. Indeed we were looking for a rare bird who could work on many topics, and with skills we do not have. We got many applications, and some of them were very good.

But we finally made up our mind very quickly and decided to hire Bruno Chevalier, our new business manager.

A short presentation is needed, not a resume but a few words to let you know more about the person you’ll often meet at Ludonaute’s booths.

Bruno has worked in Toys industry (not Games industry, but a very close field) for 19 years, as a business manager and a sales representative. As such, he knows a lot about manufacturing constraints, factories specificity, shipping solutions, customs, standards. He also has a complete network of contacts in distribution.

On the personal side, Bruno lives in the Paris region. He has two kind daughters, aged 5 and 8, with whom he naturally plays board games.

He is a huge fan of James Bond, Star wars, Tolkien. In his spare times, he plays the game master in role playing games. Well, he is a business man in a geek’s shoes.

By the way, Bruno was already taking part in Paris festival two weeks ago, and he couldn’t prevent himself from demoing Oh Captain!

This i a new step for our small company. Our team (Cédric Lefebvre, Ian Parovel, bruno Chevalier, Jos Lefebvre et moi-même) will go on preparing you surprises and great games!

The Legends of Luma launch

 

Oh Captain! is available.

Nine months ago, we announced the future launch of a new collection: the Legends of Luma.

Well, today is the first step of this publishing adventure! We are very happy to tell you that the first game of this collection is now available or about to be available in various countries: USA, Canada, United Kingdom, Belgium, The Netherlands, Italy, Spain and Germany.

Oh Captain!, a bluffing game by Florian Sirieix, is the perfect game for the upcoming summer holidays. We are very proud of this first game in which we and Florian have put our heart and soul.

In Oh Captain! you are one of the six heroes of Luma’s adventure: Red, Ulrich, Lys, Siana, Moon or Nostromo.

Under the watchful eye of the Captain, you will share the loot that you have found in the Nukha’s den. Of course, your goal is to keep the best part of the shiny items for yourself. To do so, you must be smart, and you must lie at the right moment to the Captain. Unless you decide to become the new captain at your turn!

Oh Captain! is a game of luck and deception. Tricks and twists always happen during the game. The players are always involved in play. The games last about twenty minutes.

The adventure of Oh Captain! goes on on the website of the Legends of Luma:

www.LegendsOfLuma.com

You can suscribe to know which team you belong to. You will also be able to register the Luma games you’ll find at the back of the story booklet in the box of Oh Captain!. That will gives you  « Lums », the Luma’s currency.

These « Lums » will be credited on their account on the website and you give you access to goodies and gifts online. 

In the next few weeks, we plan to launch events, contests and give you a surprise. To get informed, please follow us on Facebook and Twitter.

Facebook page of the Legends of Luma
Twitter of the Legends of Luma

A big train in your sitting room

For several months, we have been asked about over-sized versions of Colt Express. Indeed we made in 2014 copies of doubled-sized Colt Express for Asmodee and game shows.

We are going to reprint this big version and we make the most of the opportunity to offer it for sale to the fans of Colt Express.

This is a preorder to be paid via Paypal.

LIMITED OFFER UNTILL 15TH MARCH 2017

After this date, we can’t take your order anymore.

What is it?

We offer you the complete version of the game Colt Express and its expansions, in printed PVC, at twice as big as the classic game.

  • 7 Cars (6 Classic cars + the Prison car) 20 cm x 12 cm
  • 1 Locomotive 25 cm x 12 cm
  • 1 Stagecoach 22 cm x 13 cm
  • 1 Train station to show the Round cards
  • 7 Horses
  • 7 Bandit pawns
  • 1 Marshal pawn
  • 1 Shotgun pawn
  • Loot tokens (Purses, Jewels, Suitcases, Bags)
  • 1 PVC table clothe (200 x 70 cm)
  • the playing cards of the classic game

How to proceed?

The whole over-sized game is sold at the price of  300€, set and packaged in a plastic box.

In addition to the game is the delivery cost :

25€ for metropolitan France

50€ for Europe and France overseas departments

100€ for the rest of the world.

 

The game will be delivered in April 2017.

Please order your copy via the link below : (choose your destination for delivery)

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Colt Express app is available now!

We are very proud to announce you that you can now play Colt Express digital version, online or in local game, in various supports PC, Mac, pads and cell phones.

We take the opportunity of presenting the app officially on our website to tell you that the app will be sold with 40% discount during the festive season. Feel free to enjoy it and share the information with your friends.

We have developed the board game for a year to adapt it to the digital. The idea was to use this new support to introduce new game plays and  rules that wouldn’t be easy to set up in the « physical » game.

So what are these novelties?

More stories

Our first goal was to make the game more « narrative ». Each bandit has his own personality and his own story. We created these personal stories with Jordi Valbuena and Christophe Raimbault. They are presented in the app under comics. You’ll discover that every one has his own goals and background.

This narrative aspect can be found in the gameplay. Indeed the app offers a campaign for each character, with 6 scenarios each time. In these scenarios, the player is alone against the IA and must achieve some specific goals.  The game rules are then a little bit modified.

In a few words, here are some new mechanics:

  • Belle can charm another bandit. So you can play 2 bandits at the same time.
  • In Doc story, the caboose will be unhooked.
  • Tuco will learn to use the Gatling gun on the roof. He’ll shoot better than anybody.
  • Cheyenne will be spellbound by her ancestors’ amulet. She’ll be able to play any kind of actions then.

When you play the Story mode, you unlock various variants for the game, that you can use after in the Classic mode: the dynamite, the cursed amulet…

In the Classic mode, you can play local or online. As you play along, your account can be enriched with new titles form the Old West: Easy gun, Invisible man, Pyromaniac… You can also gain new cars, new features for the bandits…

A similar art but different

In order to stay close to the board game, we chose to keep Jordi’s art and give life to the bandits and the train like cardboard figures.

The user experience must be adapted to the digital support. Icons,windows, animations have been made by Frima studio, by the Canadian team who made the digital development. .

We really enjoyed working on the app with Christophe, creating scenarios, new effects and new rules. We are sure that you’ll enjoy playing it too.

See you very soon onboard!