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Notre Festival de Cannes

Notre Festival de Cannes 2015 a d’abord été un moment plein d’émotions. Après avoir rapidement monter le stand en début d’après-midi, avec l’aide de Cédrick Chaboussit, nous retrouvons Christophe Raimbault et Jordi Valbuena aux pieds des marches du Palais.

La cérémonie de remise de l’As d’Or débute vers 17h15, avec la présentation du jeu des Poilus qu’a illustré Tignous. Un bel hommage qui fait vibrer toute la salle.

Suit une présentation fade et peu compréhensible du marché du jeu par une intervenante de NPD Group.

Nadine Seul commence alors la présentation des 12 nominés avec l’aide de Marcus et Monsieur Phal. Un à un, nous montons sur la scène. Petit discours, quelques blagues, l’ambiance est chaleureuse.

Arrive le moment fatidique de l’annonce de l’As d’Or. Le petit mot de Michel Van Langendonkct (membre du jury) cite Meirieu

Il faut jouer dans les jeux pour ne pas jouer avec la vie.

Son petit mot sur la possibilité de « détrousser, de défourailler » laisse deviner rapidement que Colt Express est lauréat. Une salve d’applaudissements se déclenche : 300 personnes dans la salle, ça fait chaud au coeur.

Beaucoup d’émotion et de joie en arrivant sur scène. Un grand MERCI à tous.

Le vendredi, Christophe et Jordi sont sollicités pour des dédicaces et des interviews. Ce sont les stars de la journée !

Sur notre stand, nous faisons jouer Discoveries, une de nos prochaines sorties. Cédrick est là pour expliquer le jeu et recueillir les commentaires des testeurs. Il est rassuré : les retours des joueurs sont bons, voire très bons ;-)

Christophe fait tourner Colt Express avec ses extensions. On essaie plusieurs modules différents, on scrute les réactions.

Dimanche après-midi a lieu la finale de la Ligue Petit Prince organisée par la Boutique d’Oren ces six derniers mois.

Une belle partie à quatre joueurs, où tous les coups sont permis.

Le grand vainqueur est Romain avec une magnifique planète à 50 points.

Au final, cette édition du FIJ a été extraordinaire pour nous. Tous ces mercis, ces félicitations nous donnent la patate pour les 12 mois à venir !

Vivement le prochain ;-) !

Colt Express – As d’Or jeu de l’Année 2015

Jeudi dernier, le 26 février 2015, avait lieu la cérémonie de remise des prix de l’As d’Or – Jeu de l’Année. Au coeur du Palais des Festivals de Cannes, devant plus de 300 professionnels du monde du jeu et de nombreux joueurs, les membres du jury ont décernés 4 prix :

  • l’As d’Or Enfant, à La Chasse aux Gigamons d’Elemon games
  • l’As d’Or Grand Prix, à Five Tribes édité par Days of Wonder
  • l’As d’Or Prix du Jury, à Loony Quest, édité par Libellud

 

  • et enfin l’As d’Or – Jeu de l’Année 2015 qui a été décerné à Colt Express !

C’est avec beaucoup d’émotions, décuplées par les applaudissements nourris de la salle que nous sommes montés sur scène. Christophe Raimbault (l’auteur) et Jordi Valbuena (l’illustrateur) étaient à nos côtés pour recevoir le prix qui récompense le travail de toute notre équipe.

C’est pour Ludonaute la reconnaissance par le milieu pro de la qualité de notre travail et de notre engagement.

La cérémonie de remise des prix est disponible en replay ici :

http://www.trictrac.tv/program/192

La remise de l’As d’or à Colt Express a lieu vers 97:00 :-)

La suite pour nous maintenant, c’est de valoriser ce prix. Nous sommes honorés par cette récompense, à nous de nous montrer à la hauteur.

En France, l’impact de l’As d’Or sur les ventes en boutiques reste à déterminer. Nous faisons confiance aux boutiques pour mettre le jeu et le prix en avant. Ce qui est certain, c’est que Colt Express va bénéficier d’une visibilité accrue.

À l’étranger, Colt Express est déjà distribué dans plus de 15 pays, et ce n’est pas fini. On ose espérer que l’As d’Or va peut-être attirer l’attention des jurys d’autres prix ;-)

Ludonaute au Festival de Cannes

 

Des avant-premières avant tout !

Et sa première extension !

Colt Express sera présent de divers manières sur le FIJ :

– sur le stand de l’As d’Or, présenté par les animateurs de Ludocortex

– sur le stand d’Asmodée en version géante et en grandeur nature :-)

– sur notre stand (au bout de l’allée 16, en face du stand de Tric Trac) avec le prototype de la première extension.

L’auteur du jeu, Christophe Raimbault, sera présent tout au long du festival sur notre stand ou sur les stands des boutiques pour des séances de dédicaces ou des séances de test.

Si vous êtes présents le vendredi, vous aurez la peut-être la chance de croiser Jordi Valbuena, l’illustrateur, qui se fera une joie d’apposer un petit gribouillis dans votre boite.

C’est quoi cette extension ?

 

Dans le prototype que vous pourrez tester dès la semaine prochaine sur notre stand, nous avons ajouté :

– des chevaux, parce que se déplacer à côté du train, c’est rigolo aussi

– des prisonniers et un wagon prison

– des otages et une diligence

– la possibilité de jouer le Marshall à un contre tous :-)

 

L’extension ne sortira qu’à Essen, on est donc encore en phase de réglages et nous avons besoin de vos retours pour affiner le jeu. On vous attend donc nombreux.

Une autre version de l’histoire de l’Expédition !

Si vous avez lu le journal de création du jeu Lewis & Clark, vous savez que nous avons dû laisser une grande part de l’histoire de l’Expédition de côté pour ce jeu.

Cédrick Chaboussit nous a proposé un nouveau jeu, dans le même univers, mais cette fois avec des dés, et des cartes ! Un jeu plus court, plus accessible mais pas mal de réflexion dedans ;-)

Cette petite perle sortira en août prochain, mais nous aurons sur notre stand un prototype du jeu ponctué des premières esquisses de Vincent Dutrait.

Un nouveau jeu d’Antoine Bauza et Bruno Cathala !

Oui, oui, vous avez bien lu : un NOUVEAU jeu sur le Petit Prince, enfin plus précisément sur le film d’animation qui va sortir cet été. Il s’agit non plus de construire une planète, mais de partir dans les étoiles. Tout un programme !

Cliquez pour voir la bande-annonce.

Il s’agit d’un jeu plutôt destiné à un public familial, un peu retord quand même (vous connaissez Bruno ;-) ).

Vous pourrez l’essayer en avant-première mondiale sur notre stand, à l’état lui aussi de prototype bien sûr. Le jeu sortira le 6 juillet.

 

 

Concernant le Petit Prince – fabrique-moi une planète, nous aurons aussi le plaisir d’organiser la final de la Ligue qui a eu lieu en région PACA depuis un an.

Ça se passe le dimanche 1er mars, de 14h à 15h, sur le stand d’Asmodée avec Jean-Patrice, Romain, Morgane et Aurélie.

Finale Ligue Petit Prince

Un nouveau jeu sur le Petit prince

Vous le savez sans doute déjà : 2015 verra la création du premier film d’animation sur le Petit Prince.

Ce film s’annonce comme un rendez-vous incontournable de l’été au cinéma. Aux commandes Mark Osborne (Si, si, vous connaissez … Kung Fu Panda ça vous dit quelque chose ?)

Lorsque nous avons appris cette nouvelle, nous avons eu envie d’en savoir plus. Nous avons donc rencontré la société de production du film (Onentertainment) et ce qu’ils nous ont montré du film nous a immédiatement séduits. Rien à voir avec les dessin animé TV sorti il y a quelques années.  On est face à une magnifique histoire pleine d’émotions et de poésie, une histoire d’amitié moderne et extraordinaire.

Il fallait faire un jeu qui raconte cette nouvelle histoire autour du Petit Prince…

C’est évidemment à Bruno Cathala et Antoine Bauza que nous avons immédiatement pensé pour créer ce jeu. Les auteurs de notre premier jeu Petit Prince ont répondu présents avec enthousiasme.

Ce nouveau jeu s’intitulera Le Petit prince – Voyage vers les étoiles ! La sortie est prévue pour le 6 juillet 2015  en France.

Comme le film d’animation, il s’adresse à toute la famille, les grands comme les petits.

Nous travaillons actuellement sur la réalisation graphique du prototype.

Ce prototype sera jouable lors du Festival International des Jeux de Cannes, la semaine prochaine sur notre stand. On vous y attend pour un merveilleux voyage vers les étoiles.

La fin du monde est proche !

Il y a maintenant presque un an que nous avons signé le jeu de Grégory Oliver, Madsteam.

Il s’agit d’un jeu de gestion de ressources dans un univers post-apocalyptique, dont la mécanique originale de déplacement d’ouvriers nous a séduit. ;-)

Les premiers mois après la signature du contrat avec Greg, il y a eu beaucoup de travail sur le jeu, avec d’innombrables aller-retours entre l’auteur et nous.

Nous cherchions une histoire et des moyens de justifier mécaniquement cette histoire.

Nous n’étions pas satisfait de la manière dont fonctionnait l’abri (le plateau individuel de chaque joueur qui abrite ses survivants).

Entre mars et août 2014, le jeu a connu tellement de versions différentes que nous en sommes arrivés à ne plus reconnaître les sensations de jeu qui nous avaient enthousiasmés lors de sa découverte.

L’écoeurement et le découragement étaient proches. Ni nous, ni l’auteur n’étions satisfaits du travail accompli. Nous avions certes écarté de nombreuses options de jeu, mais le plaisir de jouer n’était plus là.

 

Nous avons alors décidé de laisser Greg reprendre les rênes ; de notre côté, nous étions bien occupés avec la sortie de Colt Express et Madsteam est passé à l’arrière-plan.

Il y a un mois, Greg nous recontactait en nous disant qu’il avait une version qui le satisfaisait.

Rendez-vous était pris cette semaine pour tester cette nouvelle version. C’est un peu le rendez-vous de la dernière chance : on peut dire honnêtement que Greg comme Cédric et moi étions prêts à « lâcher l’affaire » si le nouveau Madsteam nous nous emballait pas.

La première partie de cette nouvelle mouture nous permet de retrouver les sensations du début :

  • l’aspect tactique du déplacement est de retour : Greg a presque repris le plateau initial en supprimant les lieux morts qu’étaient les ponts.
  • la mécanique d’intimidation entre les joueurs fonctionne bien, c’est fluide : il n’y a plus d’ordre d’arrivée qui compte, tous les meeples subissent la pression.
  • Les maisons font leur apparition avec un système très sympathique de fouille.

Un problème apparaît tout de même rapidement : les stocks non limités créent une stratégie gagnante à tous les coups dans laquelle cédric ne tarde pas à s’engouffrer.

Qu’à cela ne tienne, on limite les stocks de denrées à 1 unité max à la fin de chaque tour. La deuxième partie s’enchaîne avec cette contrainte.

La soirée est consacrée aux tests avec Seb, Ju et Philippe, qui suivent les évolutions du jeu depuis un an. La partie est agréable, Seb et Philippe terminent avec un score relativement proche tout en jouant deux stratégies opposées.

Beaucoup de discussions sur l’abri (encore une fois;-)), sur le système de pression avec les drones de combat, sur la nécessité d’introduire une troisième voie…

Le lendemain, Cédric et Greg reprennent les abris, travaillant sur quelque chose d’un peu plus simple mais plus ouvert.

Deux nouvelles parties finissent de nous convaincre que le jeu est sur de bons rails. Après beaucoup de changements d’aiguillage, il semble qu’on se dirige enfin vers une gare d’arrivée, vers la fin du monde…

Il reste bien sûr du travail. L’idée maintenant est de créer des abris différents pour chaque joueur, histoire d’ouvrir encore un peu plus le jeu.

Cela demandera de l’équilibrage, d’innombrables tests que vous pourrez suivre sur la page Facebook du jeu :

https://www.facebook.com/MADSTEAMgame?fref=ts

 

À bientôt !

De retour de Nuremberg

La semaine dernière avait lieu le salon de Nuremberg. J’y ai passé deux jours à rencontrer des partenaires de distribution et des fabricants.

Ça commence par cinq heures de voyage en passant par Amsterdam, de la neige à petits flocons et un bain de foule cosmopolite en costard et talons hauts.

Sur le stand d’Asmodée, Colt Express était en bonne place, aux côtés des futurs succès que sont Loony Quest et Elysium.

Quelques réflexions en passant…

 

L’année 2015 sera véritablement celle de la déferlante Star Wars : à chaque angle des allées du salon apparaissaient des produits dérivés du blockbuster de décembre. Le jeu n’est pas en reste puisque Bombyx et Asmodée vont adapter Timeline sur ce thème.

Pour les autres licences, on citera Marvel et Frozen (La Reine des neiges en français;-) ). Olaf va côtoyer les super-héros sur les rayonnages des grands-magasins dans les mois qui viennent.

Pour moi, les deux jours de salon se sont clôturés sur ma première participation à la Gaming night d’Asmodée.

Rendez-vous dans un grand hôtel au centre de Nuremberg. Petits fours et champagne sont servis pour les invités : clients, filiales, éditeurs travaillant avec Asmodée.

Puis vint l’épreuve du feu : la présentation des prochaines sorties, pour Ludonaute : Discoveries et Le petit prince. Onze tables avec une demi-douzaine de clients potentiels assis à chacune et seulement sept minutes à chaque fois pour expliquer et convaincre dans la langue de Shakespeare.

Au final, cela s’est bien passé ;-) Merci à Christelle, Estelle et Alexis pour leur soutien.

Colt Express en grand

 

Il était une fois dans l’Ouest…

– Le Colt Express arrive !

– À partir de maintenant, c’est chacun pour soi !

– Oh Ghost regarde comme ça brille là-dedans !

– Tu me vois…

– Tu me vois plus…

– Allez, en voiture !

– Il va falloir que je trimballe cette mallette pendant tout le voyage. La guigne ! Je vais la laisser dans la loco, elle sera en sécurité ici.

– Les gars, vous faites quoi là-haut ?!

– Dans la vie, y’a ceux qui tirent… et les autres. Et nous on tire !

– Dis Django, ça ne te dérange pas si je me mets derrière toi ?

– Je vais en dégommer un, il ne va pas comprendre ce qui lui arrive !

– Allons Marshall, on doit pouvoir s’arranger…

– Personne ne piétine la loi, et la loi, c’est moi !

On y est les gars, tout le monde descend !

Vous l’avez compris, le sur-dimensionné de Colt Express est fin prêt !

Le jeu sera jouable au FIJ de Cannes, sur le stand d’Asmodée, et ce week-end en avant-première au festival d’Istres.

Un grand merci à Dominique pour son travail et sa patience dans la conception des figurines.  Allez jeter un coup d’oeil sur son site :

La petite Boutique de Zeblate

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Nuremberg is coming

La semaine prochaine a lieu à Nuremberg (Allemagne) le salon International du Jouet. C’est un rendez-vous incontournable pour les auteurs, les éditeurs et les distributeurs de jeu.

Cet évènement est strictement professionnel, pas de joueurs, de grand public là-bas. Vous n’y trouverez pas de stand avec des joueurs jouant par terre comme à Essen. Tout se passe dans les vitrines et dans des bureaux aux portes gardées par de souriantes hôtesses :-) L’ambiance est plutôt costumes-cravates et tailleur. Business is business.

Le jeu de société tel que nous le connaissons n’occupe qu’une toute petite partie de l’immense Messe (Hall 10), jugez plutôt:

Ludonaute n’a pas de stand sur ce salon. Je me contente d’occuper une table de temps en temps sur le stand d’Asmodée. Des réunions, des discussions sur les jeux à venir avec les partenaires commerciaux.

Pour que cela se passe bien, il faut présenter les prototypes les plus aboutis possibles. ces derniers jours, notre temps est donc principalement occupé à confectionner ces prototypes ; ça imprime, ça coupe, ça colle :-)

La preuve en images

Colt Express nominé pour l’As d’Or – jeu de l’année 2015

 

Ça y est la liste des nominés pour l’As d’or – jeu de l’année 2015 est tombée, et nous avons le grand bonheur d’en faire partie avec notre dernier jeu Colt Express.

 

C’est une grande joie pour nous de voir ainsi notre « bébé » reconnu et propulsé sur le devant de la scène, d’autant qu’il est accompagné de 11 autres jeux que l’on peut considérer comme des bijoux ludiques.

Quelques mentions spéciales :

  • pour Bruno Cathala, nominé deux fois avec les deux perles : Abyss et Five tribes. Cette année est vraiment la sienne.
  • pour Perlin pinpin, un jeu Cocktail Games. je ne doute pas que cette nomination fera tout particulièrement plaisir à Matthieu.
  • pour le Lièvre et la Tortue, un nouvel opus de la série Contes et Jeux nominé aux As d’or, après Les 3 Petits Cochons l’an dernier : Purple Brain poursuit sa collection avec brio !

 

Les résultats seront dévoilés lors de la cérémonie du jeudi 26 février à 17h, au Palais des festivals de Cannes. Si vous n’êtes pas sur place, vous pourrez la suivre en direct sur Tric Trac.net.

 

 

Comme l’an dernier avec Lewis & Clark, nous allons soutenir Colt Express lors du Festival International des jeux de Cannes du 27 février au 1er mars prochain.

L’auteur du jeu Christophe Raimbault sera présent pour vous faire jouer (et signer des autographes, si, si il adore ça et il le fait très bien) au jeu avec son extension prototypale.

 

Soirée Test du Mardi 21 janvier – Seb joue le Marshall

Colt Express sera jouable sur le stand d’Asmodée sous la forme d’un sur-dimensionné, sur le stand de l’As d’or aussi. Et vous serez peut-être parmi les veinards qui pourront jouer à la version Grandeur Nature de Colt Express.

 

 

Si jamais vous ne savez pas encore ce qu’est Colt Express, je vous invite à jeter un coup d’oeil aux deux vidéos suivantes.

À très vite !

Le trailer officiel de Colt Express

Colt Express en Stop Motion

Colt Express à l’honneur, à Issy et sur Bel RTL

Colt Express fait parler de lui en ce moment sur Bel RTL, première radio francophone belge.

 

Si vous êtes des lève-tôts, vous aurez peut-être la chance de gagner une boite de Colt Express cette semaine en écoutant l’émission C’est pas trop tôt, aux alentours de 6h.

Un extrait de l’émission d’hier :

À noter aussi dans vos agendas :

Je vous ai parlé du festival d’Istres dans la news précédente. À la même date aura lieu à la ludothèque d’Issy-les-Moulineaux une journée spéciale Colt Express en présence de son auteur Christophe Raimbault.

Donc si vous êtes de la région parisienne, voilà une bonne idée de sortie en famille ou avec les potes, il y aura de l’ambiance dans tous les cas.

Toutes les infos sur l’affiche ci dessous :