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Le Calendrier de l’avent 2020

Bienvenue sur la page de notre calendrier de l’avent 2020. Nous avons décidé que tous les jours, à 9h00, nous vous offrirons un petit quelque chose pour égayer votre journée. À chaque jour sa surprise alors amusez-vous bien !

Ludonaute à Montpellier les 9, 13 et 14 mai

La semaine prochaine, l’équipe Ludonaute participe au festival de Montpellier. Ce sera l’occasion pour nous de vous faire jouer en avant-première à Oh Capitaine ! avec l’auteur Florian Sirieix.

Oh Capitaine ! est un jeu de bluff, de chance et de déduction à base de coups fourrés et de grands fous rires.

La sortie officielle du jeu aura lieu le 6 juin seulement mais nous vous invitons à venir tester cette pépite ludique avant les autres.

Nous vous ferons jouer aussi à nos jeux classiques : Colt Express, Discoveries, le Petit Prince.

Vous aurez aussi l’opportunité d’essayer nos futures sorties : Nomades et CIV.

Une première date : mardi 9 mai 2017

A partir de 20h, soirée jeu au Game taverne, 22 rue de Candolle 34000 Montpellier, à deux pas de la cathédrale Saint-Pierre

http://www.gametaverne.fr/

Puis tout le Week-end, au Corum !

Alors SORTEZ JOUER !

L’application Colt Express est disponible !

L’application Colt Express est désormais disponible sur Steam et sur les stores. Cela a été annoncé sur les réseaux sociaux il y a quelques semaines.

Nous profitons de cette présentation officielle sur notre site Ludonaute pour vous annoncer que le jeu sera à prix cadeau pour les fêtes. Jusqu’à la fin de l’année, le jeu est à -40% sur l’app store. N’hésitez à en profiter et à en faire profiter vos amis, ça ne va pas durer très longtemps.

Mais faisons le point sur cette application.

Nous avons développé pendant un an le jeu de plateau pour l’adapter. L’idée était d’utiliser le support numérique pour mettre en place des effets, des règles que nous ne pouvions pas utiliser dans le jeu physique. Ce support permet aussi de garder une trace des parties jouées, un historique qui peut affecter vos parties ultérieures.

Alors quelles sont ces spécificités ?

Plus d’histoires

La première exigence était de rendre le jeu plus « narratif ». Chaque bandit a sa propre personnalité et sa propre histoire. Nous avons donc écrit avec Jordi Valbuena et Christophe Raimbault l’histoire personnelle de chacun. Elle présentée dans l’application sous forme de planches de bande-dessinée. Vous verrez qu’ils ont tous leur propre motivation.

 

 

Cet aspect narratif se retrouve dans les mécanismes de jeu. L’application propose en effet une « campagne » pour chacun des six bandits, avec à chaque fois 6 scénarios différents. Dans ces scénarios, qui se jouent en solo contre l’IA, le bandit doit compléter des objectifs spécifiques. Les règles du jeu sont alors un peu modifiées.

Concrètement, voici quelques exemples :

  • Belle peut charmer un autre bandit et du coup, vous vous retrouver avec deux bandits à jouer.
  • Avec Doc, le dernier wagon se détache à chaque manche. Le train raccourcit au cours du jeu.
  • Tuco apprend à utiliser la Gatling présente sur e toit du train
  • Cheyenne est envoûtée par l’amulette maudite de ses ancêtres. Toutes les actions deviennent alors disponibles pour elle en permanence.

Lorsque vous jouerez le mode Histoire, vous pourrez débloquer des variantes de jeu, utilisables ensuite dans le mode Classique : le détachement du dernier wagon, l’amulette maudite qui prive les bandits de leur pouvoir spécial…

Dans ce mode Classique, vous pourrez jouer en ligne ou en local. Au fur et à mesure de vos parties, votre profil pourra s’enrichir de titres dignes du Far West : Gâchette facile, Pyromane ou encore l’homme invisible. Vous ajouterez aussi de nouveaux wagons, de nouveaux décors et de nouveaux costumes à votre jeu.

Bref, une aventure pleine de rebondissements vous attend.

Un visuel différent mais semblable

Afin de rester proche du jeu « carton », notre parti pris graphique était de conserver les illustrations de Jordi et d’animer les bandits et le train à la façon de silhouette en carton.

L’ergonomie du jeu a due être adaptée au support informatique. Les icônes, les fenêtres, les animations ont été prises en charge par Frima, le studio canadien qui a fait le développement.

Nous nous sommes régalés avec Christophe à concocter des scénarios originaux, des effets improbables. Visuellement, le jeu se démarque vraiment des autres applications et nous espérons que ce choix osé sera payant.

Nous sommes certains en tout cas que le résultat vous plaira, à vous les fans de Colt Express et à tous ceux qui manquent de compagnons de jeu pour planifier des attaques de train.

A bientôt sur le Colt Express !

Paris est ludique 2016

Le 25 & 26 juin, nous serons à Paris est ludique, le festival parisien le plus sympa !

Au programme, la future extension de Colt Express Marshal & Prisonniers, Le Petit Prince, Discoveries et quelques protos de futurs projets. Christophe Raimbault sera présent pour vous rencontrer et gribouiller dans vos boîtes de Colt, donc n’hésitez pas à nous rendre visite sur notre stand !

Un petit plan pour que vous trouviez le chemin du stand 27 sur la pelouse de Reuilly :

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Cliquez pour lire le plan en grand.

Ca fait envie, non ?

À bientôt !

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Le festival de Valence

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Ce week-end, le 9 et 10 avril, nous serons présents au festival du jeu de Valence.

L’occasion pour vous de faire jouer votre grand-mère à Colt Express ou bien de tester en avant-première la deuxième extension Marshal & Prisonniers ! À bientôt !

 

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Des illus’ et des jeux

Il est un prix un peu spécial dans le monde du jeu de société, celui des Z’illus’ . Ce prix met la lumière sur le travail parfois (mais de moins en moins quand même) négligé des illustrateurs de jeux de société.

La sélection est faite par un petit jury constitué des membres de l’association qui organise le Festival Finist’aire de Jeux.

Puis c’est le public qui vote lors de ce même festival pour leur jeu préféré.

Pour nous éditeurs, avoir ce retour des « vrais gens », pas des spécialistes, sur leur ressenti face aux visuels d’un jeu, c’est important.

Le jury a sélectionné 13 jeux, parmi lesquels Discoveries, illustré par Vincent Dutrait.

Il faut saluer la grande variété des styles des jeux choisis. Et détaillant cette liste, chacun comprend que que lors de l’édition d’un jeu, les choix graphiques de l’éditeur et le travail de l’illustrateur façonnent le jeu de manière unique et originale. Le jeu prend forme par les illustrations, et en dehors de celles-ci il n’est plus le même.

Le travail de Vincent Dutrait est encore une fois salué par la sélection pour ce prix. Son talent à mettre en image la nature, les ciels, les personnages s’exprime totalement dans Discoveries, qui vient comme compléter ce qu’il fait en 2014 dans Lewis & Clark (Grand prix des z’illus 2014).

Si vous voulez en savoir plus :

Le Making of de Discoveries

Le Blog de l’artiste

Le festival Finist’aire de jeux aura lieu les 9-10 avril prochains, à Fouesnant (29). N’hésitez pas à aller y faire un tour si vous n’êtes pas loin.

Toutes les infos ici : Le site du festival Finist’aire de jeux

Un festival de jeux à domicile

Le week-end prochain se tient à Istres la sixième édition du Festival de Jeu. Six ans déjà que nos amis passionnés de l’association Tour de Jeu organisent cet événement qui, d’édition en édition, prend de l’ampleur et de la maturité.

Nous étions aux premiers temps de l’association dans le comité organisateur. Aujourd’hui ils se débrouillent très bien sans nous mais nous donnons toujours un coup de main de façon moins organisationnelle.

Photos de la première édition en 2011, dans les locaux de la Maison pour Tous. Cédric donne de la voix pour animer Les Loups Garous de Thiercelieux

Photos de l’édition 2015, cette fois au gymnase Donadieu, beaucoup de monde et Cédric qui donne toujours de la voix pour animer un Colt Express Grandeur nature.

Cette année, le festival investira la Halle Polyvalente, un espace encore plus grand avec de nombreuses animations prévues.


 Infos Pratiques

Lieu : Halle Polyvalente – place Champolion 13800 Istres – coordonnées GPS 43°30’14.8″N 4°59’15.6″E

Horaires : Samedi 30 janvier 10h – 02h Dimanche 31 janvier 10h – 18h

Entrée Libre


Bruno Cathala sera là pour présenter ses jeux édités,mais aussi et surtout ses prototypes de futurs hits. Amateurs d’avant-premières exclusives, Istres est the place to be ce week-end.

L’équipe des Ludonautes sera bien entendu présente avec un espace dédié aux jeux Ludonaute, passés, présents et futurs. Au programme :

Colt Express avec ou sans Chevaux & Diligence,

Discoveries,

Lewis & Clark,

Le Petit Prince – Fabrique-moi une planète et Voyage vers les étoiles,

SOS Titanic

un tournoi inter-écoles du Petit Prince – Voyage vers les étoiles samedi après-midi : 36 pitchouns vont jouer ensemble pour atteindre la planète du Petit Prince le premier et se voir remettre en cadeau des jeux, des renards et des avions de la main de Monsieur Bruno Cathala himself.

une démonstration de la deuxième extension de Colt Express : Marshall & Prisonniers, à jouer jusqu’à 7.

un tournoi de Colt Express ouvert à tous le dimanche après-midi en présence de l’auteur Christophe Raimbault, istréen depuis peu et de Jordi Valbuena, l’illustrateur qui se fera un plaisir de gribouiller dans les boites des joueurs qui lui demanderont.

des prototypes à tester pour ceux qui aiment se frotter à des jeux pas finis : Wagon Express, Chroniques d’Yggdrasil

LE PROGRAMME

Le festival Ludix

Cet article a été écrit par Cédric.

 

Le week-end dernier je suis allé au festival Ludix, dans le fin fond de l’Auvergne afin d’avoir l’honneur et l’avantage de faire partie du jury qui a remis le Ludix d’Or 2015.

Mais c’est quoi le Ludix d’Or 2015 ?

Eh bien tous les ans le festival Ludix organise un concours de créateurs (cette année il y avait 35 prototypes en compétition). Un jury composé de professionnels mais aussi d’amateurs remet deux prix : le Ludix d’Or et le Prix Spécial du jury.

J’en profite pour faire une petite digression et dire un grand merci au festival pour m’avoir permis de connaître ou de mieux connaître mes acolytes jurés car nous avons vraiment passé de super moments.

Reprenons le déroulé de ce weekend. Je suis donc arrivé dans le pays Arverne en laissant mon bouclier à la maison mais en prenant ma hache affûtée, bien décidé à tailler du proto.

Mais avant cela l’organisation nous avait prévu une petite escapade à l’Escape Room S’team (http://steamescape.fr/). Une première pour moi et c’était vraiment « Trop de la balle qui tue des ours à mains nues tellement c’était trop bien ».

Pardon je m’emporte un petit peu mais vraiment, amis joueurs, pour peu que vous aimiez les jeux coopératifs, ce genre d’endroit est fait pour vous.

C’est donc d’excellente disposition que j’ai attaqué le samedi matin le testing des prototypes. J’ai joué à pas moins de 15 protos dans le week-end.

Et je dois avouer que j’ai été agréablement surpris par la qualité des jeux présentés. Alors certes, il y avait évidemment des choses un peu « déjà vues » mais la quasi-totalité des jeux était relativement bien finie (ce qui n’est pas toujours le cas quand on teste du proto ;) ). Mais surtout il y a eu d’excellentes surprises et des jeux vraiment très bien.

Je vais me permettre de parler des 5 jeux qui ont été sélectionnés dans un premier temps par le jury, avec d’autant plus de facilité que je les avais mis tous les cinq dans ma liste ;)

La sélection du jury

  1. Explorateurs : un bon petit jeu bien brise neurones comme j’aime avec une mécanique vraiment sympa et originale. C’était certainement le moins abouti des 5 mais peut-être le plus novateur dans sa mécanique principale. Il y a encore beaucoup de boulot pour le créateur afin d’en faire un vrai bon jeu mais ça va en valoir la peine.
  2. Gare aux grottes : un petit jeu de cartes très malin mêlant de la défausse et du stop ou encore. Il y a un peu de travail d’épure mais ça fait partie des petits jeux qui mériteraient une édition je pense (malheureusement pas par nous car c’est un jeu relativement abstrait)
  3. Trickster : un autre petit jeu de cartes qui s’inspire du Whist mais où les paris et l’atout vont changer intelligemment au cours de la manche. C’est vraiment très très bien et super malin. En tant que joueur celui-là, s’il sort un jour, il va atterrir direct à coté de ma boîte de Tichu. Bravo aux auteurs c’est vraiment super !
  4. North raid : un jeu assez malin et méchant (ça m’a rappelé un peu Gloria Mundi dans l’esprit) où il y a vraiment du « pan dans ta g….. »  , il faudrait en refaire plusieurs parties pour bien se faire une idée. Il faut encore un peu affiner je pense mais c’est pas mal du tout.
  5. Monster Park : Un jeu de gestion de parc d’attraction dans un univers à la Monstres & Compagnie très sympa, fluide, malin, assez frais avec des méca bien ficelées et assez originales. Il y a sans doute quelques petites pétouilles à faire pour rendre le scoring plus ergonomique et intuitif mais il doit y avoir moyen de faire un très joli travail dessus. Donc pour celui-ci aussi : wait and see.

Voilà, encore un immense MERCI aux organisateurs, on a été chouchoutés tout le weekend c’était super, un grand MERCI à tous les auteurs.

Et pour mes camarades du jury je n’aurais qu’un mot :

CACAHUÈTE !!!!!

Essen, c’est parti !

Nous voici présentement à Essen, plein d’enthousiasme et de vitamines pour vous rencontrer sur le stand du hall 3 S-116.

Retrouvez sur nos tables Discoveries et Colt Express, accompagné de son extension Chevaux & Diligence, dont les boîtes sont fraîchement arrivées de chez le fabricant. On a même des surdimensionnés pour les plus grands bandits parmi vous.

Et que serait Essen sans son lot de goodies ? Découvrez dans notre boutique le bloc de score de Discoveries et la Voiture du futur de Colt Express, dont les règles sont téléchargeables ici.

Dédicaces

Enfin, n’hésitez pas à venir rencontrer nos talentueux auteurs et illustrateurs.

Sur le stand Ludonaute 3S-116 :

Cédrick Chaboussit et Vincent Dutrait : Jeudi 8 de 17h à 19h.

Christophe Raimbault et Jordi Valbuena : Vendredi 9 de 10h à 12h et Samedi 10 de 16h à 17h.

 

Sur le stand Asmodee – Hall 1, stand F122 :

Vincent Dutrait : Samedi 10 de 15h à 16h.

Cédrick Chaboussit, Christophe Raimbault, Jordi Valbuena : Vendredi 9 de 17h à 19h.

Discoveries, le vrai teaser

Si vous nous suivez sur Facebook, il ne vous a pas échappé que nous avons publié non pas une mais deux vidéos pour Discoveries. Malgré les qualités de réalisation évidentes et l’implication des acteurs de la première, la vraie vidéo balaie tout sur son passage. La jouer en boucle nous paraît tout à fait raisonnable dans les bureaux.

Un énorme merci à Ian Parovel pour ce formidable travail !